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墨劍江湖官網(wǎng)版,保留經(jīng)典的同時又融合了新元素的玩法思路,自由完成角色養(yǎng)成,玩家前期可以通過任務(wù)獲取道具,后期可以參與各種副本挑戰(zhàn),收獲滿滿的裝備,提升自己的武學(xué),經(jīng)典國風(fēng)元素,視覺效果上非常新鮮。
這是一款以多種武學(xué)流派為基的武俠RPG游戲。
在這里,你可以探索到數(shù)十種武學(xué)體系,自由構(gòu)建武學(xué)流派,體驗博大精深的武功招式
見招拆招,以敵千變?nèi)f化的武林秘境,享受策略樂趣和招式快感,體味快意江湖中的兒女情長。
神秘紫微閣殺機(jī)未現(xiàn),稷下英雄譜天機(jī)未改,初入江湖的你卻已在局中,獨(dú)避世外或投身風(fēng)雨,皆在你一念之間。
俠骨柔情 邀約俠客共渡紅塵
紅塵如夢,江湖多嬌,少年俠氣,交結(jié)五都雄。
走遍神州浩土,見識一場比武便跟隨在后的黃衣少女,給了十個饅頭就賴在身邊的小乞丐,性情中人,世外高手,紅顏知己,皆有所愿,皆可共赴一場俠之夢。
變幻莫測 機(jī)緣巧遇武林秘境
密林雪山、湖底水牢,奇門遁甲桃花陣,竹林深處有人家。
感受多變的秘境場景和豐富的關(guān)卡設(shè)計,瞬息萬變的隨機(jī)事件,演繹充滿危險與驚喜的武林江湖。
戰(zhàn)斗上,是回合制的放置掛機(jī)的類型(可以操控角色放技能)
戰(zhàn)斗特效還不錯,打擊感很足且放技能時能感受到厚重感
開服獎勵豐富,日常獲取獎勵也比較豐富,0氪也能玩的很開心
(1)自走棋like策略回合制
戰(zhàn)斗需上陣四名俠客,其類型分單攻、全體、防御、輔助,需按照敵我陣容及功法搭配來擺放站位,有自動戰(zhàn)斗功能且支持5倍加速,戰(zhàn)斗期間需考慮手動釋放技能,或點擊場景內(nèi)道具輔助戰(zhàn)斗,如范圍爆炸傷害的火堆、恢復(fù)血量的跌打藥等,有一定隨機(jī)性但不多,關(guān)鍵講究陣容搭配及屬性養(yǎng)成,開荒前期就有啥用啥...
(2)百花齊放的招式體系
武學(xué)功法琳瑯滿目,,招式體系主要搭建在:3個基礎(chǔ)招式+絕招+心法+輕功;
傷害類型分內(nèi)勁與外勁,類型也分拳掌、劍、棍、刀、暗器,被劃分歸納于七大門派:武當(dāng)、少林、丐幫、唐門、天山、峨眉、江湖,每個門派對應(yīng)著不同BD,例武當(dāng)門下分兩種:化勁流、陣法流;
a、化勁流:主打爆發(fā),核心以靜制動,蓄勢待發(fā)來打出巨額內(nèi)傷,缺點在于易被控制;
b、陣法流:穩(wěn)扎穩(wěn)打,講究攻守兼?zhèn)洌媒^招七星劍陣提供增傷與吸血,群攻造成傷害或治愈傷勢,算是國家隊思路,缺點可能就是越戰(zhàn)比較乏力;
此外,印象中每個門派的特色也融合該體系當(dāng)中,暗器聞名的唐門講究遠(yuǎn)程暗傷,深山苦修少林主打金剛羅漢棍法,與以氣御敵的護(hù)盾流,拋開玩法策略性不談,資訊概括得很到位!
總結(jié):策略性有點拉滿,但似乎會選擇困難...
(3)自由化大地圖探索
可自動尋路完成地圖任務(wù),界面右上角小地圖也能方便快捷地提示:當(dāng)前探索進(jìn)度及任務(wù)互動,路癡友友們可放下戒備心,四處暢快探尋道具及彩蛋,戰(zhàn)斗動畫、旁白文案、地圖場景三者要素相輔相成,并用古典輕緩樂聲烘托氛圍,把劇情敘事融于戰(zhàn)斗與探索,規(guī)避了二游的劇情拖沓冗余情況,有著沉浸式代入感~
但其中不自由的點,在于開局需耐心老實地緊跟新手指引,完成后才可依次解鎖功能
見招拆招 還原正宗武俠味道
刀劍、拳掌、暗器、槍棍,寸短寸險,寸長寸強(qiáng);拆招、破招、連招、身法,自由搭配,暢爽出招。
以柔克剛,以力破巧,出奇制勝,締造屬于自己的武學(xué)流派,盡顯多元化招式戰(zhàn)斗。
原汁原味 打造真實武學(xué)修習(xí)
突破內(nèi)功境界,打通經(jīng)脈瓶頸,需要承擔(dān)走火入魔的風(fēng)險;九重易筋經(jīng)更需看破佛學(xué)心障。
武學(xué)不只是簡單養(yǎng)成,多重招式逐步修習(xí),失傳招式奇遇解鎖,感知真實武學(xué)探索之路。










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