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鐵銹戰(zhàn)爭種族戰(zhàn)爭是一款RTS游戲,支持單人及多人模式。游戲包含戰(zhàn)役、遭遇戰(zhàn)、挑戰(zhàn)任務(wù)和生存任務(wù)四種玩法,提供多達(dá)38個地圖。其策略性十足,玩法類似紅色警戒,以末世后的人類資源爭奪戰(zhàn)為主題,為玩家?guī)砭o張刺激的戰(zhàn)爭體驗。
1、在主頁選擇“多人游戲“。
2、點擊”主機(jī)新游戲“
3、設(shè)置好密碼,通過上面給出的聯(lián)機(jī)方式實現(xiàn)多人聯(lián)機(jī),點擊創(chuàng)建。
4、設(shè)置好地圖和人機(jī)就可以開始游戲了。
首先簡單說明操作,點擊單位是選擇這個單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時點擊屏幕兩點,能在兩點間形成矩形對單位進(jìn)行框選
接下來介紹單位
建造車:費用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對可移動單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位
游戲最重要的是資金
我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會視為失敗。
炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費600元,升級至2級(頂級)。這神器性價比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時,作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,ai一般只會小規(guī)模攻擊,多建造幾個能欺負(fù)ai。
防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級至2級(頂級) 。又一個用來欺負(fù)ai智商的東西,對空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機(jī)顯得無力,ai的智商不高,所以不用擔(dān)心被ai地毯式轟炸。
激光防御塔:發(fā)射激光并攔截敵軍所發(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時間。費用:1200$,建議是等有錢了再建。這個單位暫時不可升級…(也許版本更新后就可以了…),本身不能攻擊,不單獨建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動指揮的,這會很麻煩,所以在防御塔的后面放一個維修中心就可以幫你自動維修,就可以不用擔(dān)心這個問題啦。
費用:1500$,暫不可升級。相近位置建造兩個能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造用喪病的鋼鐵防線
1、純RTS沒有微交易和無DRM
2、在線和離線多人通過WiFi和移動網(wǎng)絡(luò)
3、戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,生存,和挑戰(zhàn)任務(wù),有充分的人工智能
4、超過40 +獨特的土地,空氣,和平衡的游戲海單位
5、實驗臺和大結(jié)局的戰(zhàn)斗核導(dǎo)彈










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